MTA資格98-380合格点を目指す上でとても大切です。
PassexamのMTA資格98-380問題集を使用すると、短い時間でも真剣に勉強して頑張ってみるときっと合格できます。
弊社のMTA資格98-380参考書が完璧になるまで繰り返せば、98-380に合格できる実力を身につけることができます。
弊社のMTA資格98-380勉強資料は候補者のニーズを満たすために自分自身の専門の心と経験を使用しています。
弊社のMTA資格98-380試験対策は本番の試験と同じ問題が出題されます。
最新のMTA資格98-380学習材料の丸暗記で取れると思います。

98-380受験体験記には、下記のとおりです

Passexamで合格出来たのは事実です!Passexamに感謝

98-380試験概要:

試験名称:ブロックベース言語を使用したプログラミング入門(タッチ開発)
配信開始: 2017年1月27日
言語: 英語
対象者:学問
テクノロジ: プログラミング
対応資格: MTA
受験料:¥14,040.00 JPY

MTA資格98-380試験の受験者は、アルゴリズムの流れを理解し、共通のプログラム制御構造を実装する必要があります。受験者は、Touch Develop,Scratch, Blockly等ブロックベースの言語の経験を持っている必要があります。

MTA資格98-380試験の候補者はブロックベースのプログラミング言語でコードを設計、作成、公開する実践的な経験を持つことが期待されます。

弊社のMTA資格98-380参考書を勉強したら、核心の内容を習得できます。
最新のMTA資格98-380問題集はPDF版及びソフト版を提供します。
PDF版:いつでも、携帯電話、コンピュータ、タブレットPCで勉強してもいいです。PCまたはモバイル端末から復習問題や模擬試験を受験できるオンライン学習システムです。通勤中や空いた時間など、いつでもどこでも繰返し学習することができます。
ソフト版:真実のMTA資格98-380試験環境と同じです。受験者のために、試験環境を適応することができます。

98-380認定試験がカバーする出題分野ならびに各分野の試験問題数に占める割合を以下に示します。

計算問題を解決する戦略の適用(15-20%)
アルゴリズムの設計(25-30%)
ブロックベースプログラミング言語によるデータ表現を使用した作業(15-20%)
モデリングとシミュレーションを使用して計算上の問題を解決する(5-10%)
ブロックベースプログラミングにおけるコードプログラム(15-20%)
インターネット通信における個人のセキュリティの評価をする(5-10%)
ソフトウェア開発プロセスを調べる(5-10%)

弊社のMTA資格98-380試験資料を勉強する必要があります。
弊社のMTA資格98-380受験対策を勉強すると、実務で使えるレベルの能力を身につける上では、実機での操作にどれだけ習熟しています。
弊社のMTA資格98-380学習資料を購入したら、最も重要な試験準備のことを実現できます。
弊社のMTA資格98-380勉強資料についての出題もあるので、しっかりと対策が必要だと感じます。
98-380問題と解答を解く上で、理解しながら、暗記した方が良いです。

1.You are creating a new educational computer game. The game will randomly present an arithmetic problem to the user, ask the user to answer the arithmetic problem, and then check the user’s answer.Which data structure should you use to store the arithmetic problems?
A. Object
B. Variable
C. Array or collection
D. Function
Answer: A

2.You create a collection named players in TouchDevelop. You add four names to the collection.You need to display each of the names on the wall.Which two lines of code should you use? (Choose two.
A. show s
B. display s
C. For var s in players = 1 to 4
D. While var s in players
E. For each var s in players
Answer: A,E

3.Humberto wants to create a Touch Develop game that he can play with his friends competing for the highest score. Because Humberto’s friends live out of state, he needs to create a game that can be played on different devices with each player’s score being saved and compared to the other friend’s scores. He needs help determining the right type of variable to store the highest player’s score for use in his game.You need to give Humberto advice on the correct type of variable he needs to create for his game.Which variable type should you recommend?
A. Table
B. Global
C. Local
D. Cloud
Answer: B

4.You are creating an app that will allow university students to connect with advisors and other students to discuss stressful situations. Only students who attend the university can access the app.Which two steps should you take to protect student’s identity and personal information? (Choose two.)
A. Hash student data transmissions with a random salt.
B. Hash the password with a random salt.
C. Encrypt student data transmissions.
D. Hash the password using an algorithm in the Google database.
E. Encrypt the password.
Answer: C

5.Which two problems can a computer solve efficiently by using iteration as part of the algorithm? (Choose two.)
A. Counting the number of times a specific word appears in a book
B. Finding the first 1000 digits of pi
C. Evaluating two player scores to determine a winner
D. Extracting the meaning of a paragraph of text
Answer: A,C

6.This question requires that you evaluate the underlined text to determine if it is correct.Information travels across the Internet in small segments of data known as bits.Review the underlined text. If it makes the statement correct, select “No change is needed.” If the statement is incorrect, select the answer choice that makes the statement correct.
A. No change is needed.
B. packets
C. envelops
D. chunks
Answer: B

7.You and your friend Miguel are creating a horse racing game.Players will control a horse to make it jump hurdles. Hurdles start low and get higher as the horse progresses around the track. The horse can also eat apples and carrot. Apples allow a horse to jump higher. Carrots give the horse better accuracy.Miguel is going to create reusable objects for the game.You need to identify the objects Miguel should create.Which two words represent objects? (Choose two.)
A. Horse
B. Hurdle
C. Accuracy
D. Height
Answer: A,B

8.This question requires that you evaluate the underlined text to determine if it is correct.You are writing an app for Best For You Organics Company.The app needs to allow the user to convert a recipe from cups to liters. The app will use the conversion ratio of 1 cup is equal to 0.2366 liters. You define the pseudocode as follows: INPUT cups liters = cups * 0.2366 OUTPUT liters Review the underlined text. If it makes the statement correct, select “No change is needed.” If the statement is incorrect, select the answer choice that makes the statement correct.
A. No change is needed.
B. cups * 2.366
C. cups / 0.2366
D. cups / .02366 * 10
Answer: A